การยิงสนับสนุน
Intro
การยิงสนับสนุน เป็นการส่งกองเรือออกสำรวจเพื่อไปช่วยโจมตีสนับสนุนกองเรือที่กำลังออกรบอยู่ โดยการยิงสนับสนุนจะเกิดขึ้นหลังเฟสการรบน่านฟ้า โดยในขณะนี้สำหรับด่านปกติจะมีเพียง World 5 เท่านั้นที่สามารถส่งทีมยิงสนับสนุนได้โดยจะต้องส่งในด่านสำรวจที่ 33 และ 34 (ตัวอย่างตามรูปด้านซ้าย) สำหรับในอีเวนท์นั้นจะมีด่านสำรวจสำหรับการยิงสนับสนุนในโหนดปกติและโหนดบอสโดยเฉพาะแยกออกมาต่างหาก ซึ่งเลขของด่านสำรวจจะแตกต่างออกไป (ตัวอย่างตามรูปด้านขวา)
วิธีแยกว่าด่านสำรวจไหนเป็นการยิงสนับสนุนในโหนดธรรมดาและโหนดบอสนั้นให้ดูที่เวลาที่ใช้เป็นหลัก
- ด่านสำรวจ "前衛支援任務" ที่ใช้เวลา 15 นาทีนั้น จะเป็นการยิงสนับสนุนในโหนดธรรมดาแบบสุ่ม มีโอกาสออกมายิง ~50% แต่หากทำคิระคิระให้กับเรือในทีมยิงสนับสนุนนั้น โอกาสที่ทีมยิงสนับสนุนออกมายิงจะเพิ่มขึ้น
- ด่านสำรวจ "艦隊決戦支援任務" ที่ใช้เวลา 30 นาทีนั้น จะเป็นการยิงสนับสนุนเฉพาะโหนดบอสเท่านั้น มีโอกาสออกมายิง ~80% ซึ่งสามารถเพิ่มโอกาสได้ด้วยการทำคิระคิระเช่นเดียวกัน
ข้อควรระวัง
- เมื่อไปออกรบ ไม่ว่าจะช่วยยิงหรือไม่ช่วยยิง พอกลับฐานพวกทีมสนับสนุนก็จะกลับมาพร้อมเรา
- แต่ถ้าส่งไปแล้วหมดเวลาของด่านสำรวจยิงสนับสนุน ทีมสนับสนุนก็จะกลับมาทันทีเช่นกัน
- ถ้าจะให้ช่วยยิงสนับสนุนในการออกรบรอบต่อไปก็ต้องกดส่งใหม่ตลอด
- หลังกลับมาจากการออกรบ ต้องเติมน้ำมันและกระสุนให้เต็มทุกครั้งตลอด
- อาวุธที่ติดให้กองเรือสนับสนุนมีผลต่อพลังโจมตี
- การส่งยิงสนับสนุนไม่นับเป็นการสำรวจแต่อย่างใด
- ในช่วงอีเวนท์ ป้ายจากระบบล็อคเรือไม่มีผลกับการยิงสนับสนุน
ประเภทของการยิงสนับสนุน
ประเภท | คำอธิบาย | ค่าใช้จ่าย | ข้อดี | ข้อเสีย |
---|---|---|---|---|
สนับสนุนด้วยเครื่องบิน | กองเรือสนับสนุนส่งเครื่องบินออกไปโจมตีด้วยการทิ้งระเบิดและตอร์ปิโด | 50% 40% แม่แบบ:Buax จำนวนหนึ่ง |
|
|
สนับสนุนยิงปืนใหญ่ | กองเรือสนับสนุนใช้ปืนใหญ่เพื่อโจมตีสนับสนุน | 50% 80% |
|
|
สนับสนุนยิงตอร์ปิโด | กองเรือสนับสนุนโจมตีด้วยตอร์ปิโดจากระยะไกล | 50% 80% |
|
|
เงื่อนไขการจัดกองเรือสำหรับการยิงสนับสนุน
ในอัพเดตวันที่ 17 พฤศจิกายน 2017 นั้นได้มีการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขการจัดกองเรือสำหรับการยิงสนับสนุน ซึ่งมีรายละเอียดดังข้อมูลด้านล่างนี้
- การยิงสนับสนุนนั้น เงื่อนไขบังคับคือจะต้องมีเรือพิฆาต (DD) อย่างน้อย 2 ลำ ในขณะที่อีก 4 ลำที่เหลือเป็นเรืออะไรก็ได้ซึ่งการจัดเรือลำที่เหลือนั้นมีผลต่อประเภทการยิงสนับสนุน
- การจัดกลุ่มประเภทเรือสำหรับการยิงสนับสนุน มีดังต่อไปนี้
- กลุ่มเรือสนับสนุนด้วยเครื่องบิน 1 ได้แก่ CV (นับรวม CVB ด้วย), CVL, AV, LHA
- กลุ่มเรือสนับสนุนด้วยเครื่องบิน 2 ได้แก่ BBV, CAV, AO
- กลุ่มเรือสนับสนุนยิงปืนใหญ่ ได้แก่ BB (นับรวม FBB ด้วย), CA
- กลุ่มเรืออื่นๆ ได้แก่ DD, CL, CLT, CT, AS, SS, SSV, AR, DE
ประเภท | เงื่อนไขการจัดกองเรือ |
---|---|
สนับสนุนด้วยเครื่องบิน |
|
สนับสนุนลาดตระเวนต่อต้านเรือดำน้ำ |
|
สนับสนุนยิงปืนใหญ่ |
|
สนับสนุนยิงตอร์ปิโด | กองเรือที่ไม่เข้าเงื่อนไขของสนับสนุนประเภทอื่น |
เครื่องบินสำหรับลาดตระเวนต่อต้านเรือดำน้ำ คือเครื่องบินประเภท เครื่องบินทิ้งระเบิด, เครื่องบินทิ้งตอร์ปิโด, เครื่องบินทะเลสอดแนม, เครื่องบินทะเลทิ้งระเบิด, เครื่องบินทะเลขับไล่, เรือบิน, カ号観測機, 三式指揮連絡機(対潜) โดยเครื่องบินที่สามารถใช้ได้จะต้องมีค่า ASW เท่ากับ 1 หน่วยขึ้นไป
- สำหรับเครื่องบินบางประเภทอย่างเช่นเครื่องบินทะเลสอดแนม, カ号観測機, 三式指揮連絡機(対潜) เป็นต้นนั้น จะไม่เข้าร่วมในกรณีที่การยิงสนับสนุนครั้งนั้นทำงานเป็นสนับสนุนด้วยเครื่องบิน
เพิ่มเติม
- การโจมตีของการยิงสนับสนุนนั้นจะเป็นแบบสุ่มเป้าหมาย
- ในกรณีที่เป็นโหนดที่เริ่มด้วยศึกกลางวัน ทุกรูปแบบจะทำงานตั้งแต่ศึกกลางวันตามปกติ
- สนับสนุนด้วยเครื่องบินจะไม่ทำงานในโหนดที่เป็นศึกกลางคืนอย่างเดียว
- สนับสนุนยิงปืนใหญ่กับสนับสนุนยิงตอร์ปิโดนั้นจะทำงานในโหนดที่เป็นศึกกลางคืนอย่างเดียวด้วย
- สำหรับโหนดที่เริ่มด้วยศึกกลางคืนแล้วเข้าสู่ศึกกลางวันทีหลังหรือโหนดย่ำรุ่งนั้น สนับสนุนยิงปืนใหญ่กับสนับสนุนยิงตอร์ปิโดจะทำงานตั้งแต่ช่วงศึกกลางคืน แต่สนับสนุนด้วยเครื่องบินจะทำงานในช่วงศึกกลางวัน
- สำหรับสนับสนุนลาดตระเวนต่อต้านเรือดำน้ำนั้น ในกรณีที่กองเรือศัตรูมีแต่เรือผิวน้ำ จะกลายเป็นสนับสนุนด้วยเครื่องบินแทน
- ถ้ากองเรือศัตรูเป็นเรือผิวน้ำผสมกับเรือดำน้ำ จะยังเป็นสนับสนุนลาดตระเวนต่อต้านเรือดำน้ำ
เกี่ยวกับสนับสนุนด้วยเครื่องบิน
- สนับสนุนด้วยเครื่องบินนั้นจะใช้รูปแบบเฟสเหมือนกันกับการรบน่านฟ้า นั่นหมายความว่าสนับสนุนด้วยเครื่องบินนี้จะเจอทั้ง Stage 1 และ Stage 2 ด้วย
- ดาเมจของสนับสนุนด้วยเครื่องบินจะน้อยกว่าเมื่อเทียบกับดาเมจของกองเรือหลัก ความแม่นยำก็เช่นเดียวกัน
- ผลสถานะบนน่านฟ้าของสนับสนุนด้วยเครื่องบินจะไม่ส่งผลกับสถานะบนน่านฟ้าของกองเรือหลัก
- การใช้เครื่องบินเจ็ทกับสนับสนุนด้วยเครื่องบินนั้น จะไม่มีเฟสเครื่องบินเจ็ทโจมตีก่อนแต่อย่างใด
- สนับสนุนด้วยเครื่องบินไม่มีระบบติดต่อ
- โบนัสจากยศเครื่องบิน, โบนัสจากการพัฒนาอาวุธ, ฟอร์เมชั่นของกองเรือ, รูปแบบการเข้าปะทะ ไม่มีผลกับสนับสนุนด้วยเครื่องบิน
- ทำให้โบนัสค่า AA จากการพัฒนาอาวุธของเครื่องบินขับไล่ก็ไม่มีผลด้วยเช่นกัน
สูตรพลังโจมตีของสนับสนุนด้วยเครื่องบิน
พลังโจมตี = [[ตัวแก้ไขพลังโจมตีเครื่องบิน x ((ค่าทิ้งระเบิดหรือค่าตอร์ปิโด) × √(จำนวนเครื่องบินในช่อง) + 3)] × ตัวแก้ไข Critical] × 1.35
- 1.35 เท่าในสูตรคือตัวแก้ไขหลัง Cap ของสนับสนุนด้วยเครื่องบิน
- การคำนวณในวงเล็บแบบ [ ] นั้น ในกรณีที่มีทศนิยมให้ทำการปัดลง
- ที่ขีดเส้นใต้คือเป็นการคำนวณก่อน Cap พลังโจมตี
- ตัวแก้ไขที่มีผลกับสนับสนุนด้วยเครื่องบิน: Cap พลังโจมตี, ตัวแก้ไข Critical
ตัวแก้ไขประเภทเครื่องบิน
ประเภท | ตัวแก้ไข | หมายเหตุ |
---|---|---|
เครื่องบินทิ้งตอร์ปิโด | 0.8 เท่า (80%) หรือ 1.5 เท่า (150%) | สุ่มออก |
เครื่องบินทิ้งระเบิด, เครื่องบินทะเลทิ้งระเบิด | 1 เท่า (100%) | ถูกกำหนดไว้ตายตัว |
เกี่ยวกับสนับสนุนยิงปืนใหญ่
สูตรพลังโจมตีของสนับสนุนยิงปืนใหญ่
พลังโจมตีพื้นฐาน (สำหรับเรือที่ไม่ใช่ CV/CVL) = ค่าปืนใหญ่ + ค่าคงที่ยิงสนับสนุน
- ค่าคงที่ยิงสนับสนุน = +4
พลังโจมตีพื้นฐาน (สำหรับ CV/CVL) = [(ค่าปืนใหญ่ + ค่าตอร์ปิโด + [ค่าทิ้งระเบิด x 1.3] + ค่าคงที่ยิงสนับสนุน) x 1.5] + 55
- ค่าคงที่ยิงสนับสนุน = -1
- การคำนวณในวงเล็บแบบ [ ] นั้น ในกรณีที่มีทศนิยมให้ทำการปัดลง
- ตัวแก้ไขที่มีผลกับสนับสนุนยิงปืนใหญ่: ฟอร์เมชั่นของกองเรือ, รูปแบบการเข้าปะทะ, Cap พลังโจมตี, ตัวแก้ไข Critical
- ความแม่นยำที่ได้จากค่ากำลังใจ, อาวุธยุทโธปกรณ์, เลเวล จะมีผลกับสนับสนุนยิงปืนใหญ่
- ตัวแก้ไขที่ไม่มีผลกับสนับสนุนยิงปืนใหญ่:
โอกาสที่ยิงสนับสนุนจะปรากฏตัว
โอกาสปรากฏตัวของยิงสนับสนุนโหนดธรรมดา [%] = 50 + 15(ตัวแก้ไขคิระคิระของเรือธง) + 5 x จำนวนคิระคิระของเรือติดตาม + 1
โอกาสปรากฏตัวของยิงสนับสนุนโหนดบอส [%] = 85 + 15(ตัวแก้ไขคิระคิระของเรือธง) + 5 x จำนวนคิระคิระของเรือติดตาม + 1
- การยิงสนับสนุนนั้น ค่าอารมณ์ของเรือจะมีผลด้วย โดยค่าอารมณ์ที่มีผลจะมีเพียงแค่ค่ากำลังใจสูงหรือคิระคิระเท่านั้น ซึ่งถ้าเรือมีคิระคิระจะช่วยเพิ่มโอกาสออกของยิงสนับสนุนได้
- ค่าอารมณ์ในส่วนของความเหนื่อยล้า (หน้าส้ม/หน้าแดง) นั้นไม่มีผลกับโอกาสออกของการยิงสนับสนุน
- สำหรับคิระคิระของเรือธงกับเรือติดตามนั้นจะไม่เท่านั้น โดยเรือธงจะได้ถึง 15% ในขณะที่เรือติดตาม 1 ลำนั้นจะได้ 5%
- สำหรับการยิงสนับสนุนโหนดธรรมดานั้น ถ้าทำคิระคิระให้เรือทุกลำ (6 ลำ) ในกองเรือ จะมีโอกาสออกสูงสุด 91%
- ส่วนการยิงสนับสนุนโหนดบอสนั้น ทำแค่เรือธงก็มีความเป็นไปได้ว่าโอกาสออกจะเป็น 100%
- แต่การยิงสนับสนุนที่ค่าอารมณ์ปกตินั้น ในการยิงสนับสนุนโหนดบอสจะมีโอกาสออกอยู่ที่ 86% ส่วนการยิงสนับสนุนโหนดธรรมดาจะมีโอกาสออกอยู่ที่ 51%