อารมณ์ของเรือ
ค่าอารมณ์เป็นสเตตัสลับที่มีอยู่ในเกมโดยเรือแต่ละลำจะมีค่าอารมณ์เป็นของตัวเองซึ่งมีช่วงตั้งแต่ 0 ถึง 100 และสเตตัสนี้เกี่ยวข้องกับการเพิ่มหรือลดของสเตตัสหลายค่า
ความเหนื่อยจะปรากฏเมื่อค่าอารมณ์ของเรือต่ำ โดยปกติเรือที่มีช่วงพักการรบอย่างเพียงพอจะมีค่าอารมณ์อยู่ที่ 49 และเมื่อเรือมีค่าอารมณ์เกิน 50 ก็จะปรากฏประกายที่เรือและเรียกเรือที่อยู่ในสถานะนี้ว่าสถานะคิระคิระ
ค่าอารมณ์จะฟื้นคืน 3 หน่วยทุกๆ 3 นาที (เช่นเดียวกับน้ำมัน, เหล็ก, กระสุน) โดยจะฟื้นคืนเรื่อยๆ จนถึง 49 และหลังจากการอัพเดตในวันที่ 23 เมษายน 2014 ในกรณีที่ปล่อยทิ้งไว้ขณะออกรบเป็นเวลานาน ค่าอารมณ์จะฟื้นคืนกลับมาได้ โดยเงื่อนไขการฟื้นคืนจะเหมือนการฟื้นคืนปกติ
ตัวชี้วัด
ค่าอารมณ์ | การแสดงผล | สถานะ |
---|---|---|
100~50 | เรือมีประกายคิระคิระ | กำลังใจสูง |
49~40 | เรืออยู่ในสถานะปกติ | ปกติ |
39~30 | เรือดูเหมือนปกติ แต่ปุ่มกดใช้เรือเสบียงมามิยะในหน้าจัดการกองเรือ (編成) จะกระพริบเตือน | เหนื่อยล้าเล็กน้อย |
29~20 | เรือจะขึ้นไอคอนหน้าสีส้มในหน้าจัดการกองเรือ (編成) | เหนื่อยล้าปานกลาง |
19~0 | เรือจะขึ้นไอคอนหน้าสีแดงในหน้าจัดการกองเรือ (編成) | เหนื่อยล้ามาก |
เอฟเฟค
ค่าอารมณ์ (cond) | เอฟเฟค |
---|---|
99~53 กำลังใจสูง |
|
52~50 กำลังใจสูง |
|
49~40 ปกติ |
|
39~30 เหนื่อยล้าเล็กน้อย |
|
29~20 เหนื่อยล้าปานกลาง |
|
19~0 เหนื่อยล้ามาก |
|
- ค่าอารมณ์จะอัพเดตหลังการรบในทุกโหนด ตัวอย่างเช่นเมื่อเรือเริ่มออกรบด้วยค่าอารมณ์ที่ 49
- ค่าอารมณ์นั้นไม่เกี่ยวข้องใดๆ กับการจมของเรือ โดยเรือมีโอกาสจมเมื่อเข้าสู่การรบด้วยสถานะเสียหายหนักเท่านั้นแต่ทั้งนี้เมื่อเรือเหนื่อยจะทำให้การหลบหลีกและความแม่นยำลดลงมากและจะทำให้เสียเปรียบในการรบระยะยาวค่อนข้างมากดังนั้นจึงไม่ควรออกรบเมื่อเรืออยู่ในสถานะเหนื่อยเป็นอย่างยิ่งยกเว้นคุณจะฟาร์มเพียงแค่โหนดแรกของแมพหรือไม่สนใจผลการรบเท่านั้น
การเปลี่ยนแปลงของค่าอารมณ์
+10 ค่ากำลังใจ = -10 ค่าความเหนื่อย ค่าอารมณ์จะเต็มสูงสุดที่ 100
การกระทำ | การเปลี่ยนแปลง ของค่าอารมณ์ |
หมายเหตุ |
---|---|---|
เรือที่เพิ่งสร้างเสร็จ | ค่าอารมณ์เริ่มต้นที่ 40 | |
เรือที่ได้จากการดรอป | ค่าอารมณ์เริ่มต้นที่ 40 | |
ค่าอารมณ์ฟื้นฟูขึ้นเอง | จะฟื้นคืน +3 ทุกๆ 3 นาที | ฟื้นเองสูงสุดที่ 49 |
ออกรบ/PVP | ||
กลับมาจากการรบ | -15 | |
กลับมาจากการซ้อมรบ (PVP) | ±0 | |
เริ่มการรบตอนกลางวัน | -3 | รวมโหนดที่เริ่มการรบตอนกลางวัน, PVP |
เริ่มการรบตอนกลางคืน | -2 | รวมโหนดที่เริ่มการรบตอนกลางคืน |
ได้ MVP ในการรบ | +10 | |
เข้าร่วมการรบขณะเป็นเรือธง | +3 | เฉพาะการรบที่ได้ Perfect S - แรงค์ C |
เข้าร่วมการรบขณะเป็นเรือธง | ±0 | เฉพาะการรบที่ได้แรงค์ D/E |
เข้าร่วมการรบขณะค่าอารมณ์น้อยกว่า 30 | -6 | |
ได้แรงค์ S/Perfect S ในการรบ | +4 | (เรือติดตาม, ไม่ได้ MVP, โหนดกลางวันไม่ได้เข้าการรบกลางคืน) เมื่อหัก -3 ไปจะเป็น +1 |
ได้แรงค์ A ในการรบ | +3 | เงื่อนไขเหมือนด้านบน เมื่อหัก -3 ไปจะเป็น ±0 |
ได้แรงค์ B ในการรบ | +2 | เงื่อนไขเหมือนด้านบน เมื่อหัก -3 ไปจะเป็น -1 |
ได้แรงค์ C ในการรบ | +1 | เงื่อนไขเหมือนด้านบน เมื่อหัก -3 ไปจะเป็น -2 |
ได้แรงค์ D/E ในการรบ | ±0 | |
การสำรวจ | ||
กลับมาจากด่านสำรวจปกติ | -3 | |
กลับมาจากการยิงสนับสนุนโหนดปกติ | -1~5 | |
กลับมาจากการยิงสนับสนุนโหนดบอส | -1~10 | |
อื่นๆ | ||
รีโมเดลเรือ | 0~100 รีเซ็ตเป็น 40 | |
ซ่อมแซมเรือเสร็จ | 0~39 รีเซ็ตเป็น 40 ถ้าค่าอารมณ์ 40 ขึ้นไปจะ ±0 |
ตั้งแต่ 49 ขึ้นไปจะไม่เพิ่ม |
กดใช้เรือเสบียงมามิยะ | 0~39 รีเซ็ตเป็น 40 | |
กดใช้เรือเสบียงมามิยะ | 0~49 รีเซ็ตเป็น 50 |
ปกติแล้วจะใช้เวลาประมาณ 20 นาทีจากค่าอารมณ์ 0 จนกลายเป็นไอคอนหน้าส้มและอีกประมาณ 10 นาทีจากไอคอนหน้าส้มไปเป็นสถานะปกติ
เรือเสบียงมามิยะและอิราโกะ
เรือเสบียงมามิยะและ เรือเสบียงอิราโกะเป็นไอเท็มที่สามารถซื้อได้จาก ร้านขายไอเท็ม และสามารถได้จาก เควสท์ รวมถึงเป็นรางวัลผ่านด่านของอีเวนท์ต่างๆ
เอฟเฟค
- เรือเสบียงมามิยะเป็นไอเท็มที่ใช้ในการฟื้นฟูความเหนื่อยของกองเรือ
- เรือเสบียงอิราโกะเป็นไอเท็มที่ทำให้กองเรือมีอารมณ์เพิ่มมากขึ้นส่งผลให้เรือในกองเรือติดคิระคิระได้
- การใช้เรือเสบียงมามิยะและอิราโกะพร้อมจะส่งผลให้กองเรือติดสถานะคิระคิระพร้อมกันทั้งกองเรือได้
- เอฟเฟคของเรือเสบียงอิราโกะจะใช้ได้ดีกว่ากับเรือขนาดเล็ก
- ทั้งนี้เอฟเฟคของอิราโกะก็มีข้อยกเว้นกับเรือขนาดใหญ่บางลำส่งผลให้ติดคิระคิระมากกว่าเรือขนาดเดียวกันด้วย
การเพิ่มค่าอารมณ์ (ทำคิระคิระ) ด้วยประสิทธิภาพสูงสุดและประหยัดที่สุด
คุณอาจต้องการทำคิระคิระเพื่อส่งสำรวจให้ได้ 大成功 หรือทำการออกรบให้ได้ค่าหลบหลีกเพิ่มขึ้นซึ่งสามารถทำได้ด้วยวิธีง่ายๆ โดยการออกรบในแผนที่ง่ายๆติดต่อกันโดยใช้เรือที่ไม่ได้ใช้ที่จะทำการทุบหรือนำไปรวมมาเป็นเรือรับดาเมจและไม่จำเป็นต้องเติมทรัพยากรให้เรือเหล่านั้นในขณะที่เปลี่ยนเรือธงที่จะทำคิระคิระไปเรื่อยๆ โดยสามารถไปทำได้ที่แผนที่เหล่านี้
แผนที่ 1-1
การทำคิรคิระที่ 1-1 นั้นง่ายและสามารถทำได้กับเรือแทบทุกชนิดโดยไม่ต้องกังวลเรื่องเลเวล ทั้งนี้ถ้าหากคุณต้องการเพิ่มค่าอารมณ์ให้เต็มร้อยจำเป็นต้องทำการรบ 6 ครั้ง(วิ่ง 1-1 สามรอบ)
การจัดทีมนั้นให้ตั้งเรือที่คุณต้องการทำคิระคิระเป็นเรือธงและทำการรบทั้งสองโหนดใน 1-1 โดยไม่เข้าการรบกลางคืนถึงแม้ว่าคุณจะชนะแค่ B หรือ A ก็ตามโดยค่าอารมณ์จะได้มากจากMVPซึ่งจะใช้การมา 1-1 สามรอบถึงจะได้ค่าอารมณ์เต็ม
DDเลเวลต่ำ (เลเวล 3 ถึง 19)
- ใส่อุปกรณ์ที่ดีที่สุดให้กับเรือธงของคุณ (อาจจะเป็น 12.7cm Twin Gun Mount x 2)
- ตั้งเรือ DD เลเวล 1 ที่ไม่ได้ใช้จำนวน 3 ถึง 5 ลำไว้ในกองเรือพร้อมถอดอุปกรณ์ออกให้หมด
- ใช้ฟอร์เมชั่นที่ 2 ดับเบิ้ลไลน์ที่โหนดแรกเพื่อป้องกันไม่ให้เรืออื่นนอกจากเรือธงแย่ง MVP
- ถ้าหากทำแล้วเรือธงยังคงไม่ได้ MVP ให้ลดจำนวนเรือที่นำมารับดาเมจลง (อย่างน้อยให้ใส่สี่ลำเพื่อใช้ฟอร์มที่ 2 ได้)
DDเลเวลสูง (มากกว่า20), CL, CA, BB
- ใส่อุปกรณ์ที่ดีที่สุดให้กับเรือธง
- ใส่ DD/SS/AV/CL เลเวล1 ที่ไม่ได้ใช้จำนวน 1 ถึง 2 ลำและถอดอุปกรณ์ออกให้หมด
- ถ้าหากคุณต้องการทำคิระคิระให้กับ DD ไม่แนะนำให้ใส่ CL มารับดาเมจเพราะ CL จะทำการโจมตีก่อนเนื่องจากระยะโจมตีของเรือไกลกว่าและอาจแย่ง MVP ได้
CLT/SS/AV
- ใส่อุปกรณ์ที่ดีที่สุดให้และแนะนำให้ใส่ Kouhyouteki และเพิ่ม Zuiun ให้กับ AV ด้วย
- ใส่เรือ DD/SS(เลเวล 1-9)/AV/CL/CV(L)/BB และถอดอุปกรณ์ออกให้หมด
CV(L)/CAV/BBV
- ใส่เครื่องบินทิ้งระเบิดตอร์ปิโดให้กับ CV และ CVL หรือใส่ Zuiun ให้กับ BBV และ CAV
- ใส่เรือ DD/SS(เลเวล 1-9)/AV/CL/CV(L)/BB และถอดอุปกรณ์ออกให้หมด
ชนะการซ้อมรบในการรบกลางวันด้วยแรงค์ S
- ด้วยการชนะการซ้อมรบ(PVP)ด้วยแรงค์ S และไม่เข้าสู่การรบกลางคืนจะช่วยให้เรือธงได้รับค่าอารมณ์ +4 เรือที่ได้ MVP ได้รับค่าอารมณ์ +10 และเรือที่เหลือในกองเรือได้รับค่าอารมณ์ +1
- ถ้าหากเรือทั้งหมดมีค่าอารมณ์อยู่ที่ 49 ค่าอารมณ์ +1 จากการได้แรงค์ S จะช่วยให้เรือเข้าสู่สถานะคิระคิระได้และเหมาะสำหรับการทำคิระคิระเพื่อการส่งสำรวจยาวๆ ครั้งหนึ่ง
- โปรดจำว่าถึงแม้ค่อารมณ์ 50 จะได้รับสถานะคิระคิระแล้วแต่ยังไม่ได้รับโบนัสในการออกรบ
- ถ้าหากคุณเข้าสู่การรบกลางคืนหรือได้เพียงแค่แรงค์ A จะมีเพียงเรือธงและเรือที่ได้ MVP เท่านั้นที่ได้รับค่าอารมณ์เพิ่มขึ้น