ระบบฐานทัพอากาศ
ระบบฐานทัพอากาศ (基地航空隊) เป็นระบบที่เข้ามาครั้งแรกเมื่ออีเวนท์ฤดูใบไม้ผลิ 2016 โดยเป็นระบบที่ทำให้ผู้เล่นสามารถส่งเครื่องบินจากฐานทัพไปช่วยกองเรือจู่โจมศัตรูได้ ปัจจุบันระบบนี้ยังคงมีให้ใช้ในอีเวนท์และด่านปกติ World 6 เท่านั้น
แนะนำเบื้องต้น
เครื่องบินทุกประเภทสามารถใช้ในระบบนี้ได้หมดยกเว้น カ号観測機, 三式指揮連絡機(対潜) เท่านั้นที่ไม่สามารถใช้ได้ โดยในหนึ่งฐานนั้น จะบรรจุเครื่องบินลงไปได้สูงสุด 4 หน่วย(ช่อง) และในการติดตั้งเครื่องบินนั้นจะมีค่าใช้จ่ายด้วย โดยจะเสียเป็น บอกไซต์จำนวนนึง (เช็คจำนวนค่าใช้จ่ายได้ที่หัวข้อตารางระยะการบินและค่าใช้จ่ายในการติดตั้งของเครื่องบิน) เมื่อเตรียมเครื่องบินพร้อมแล้ว เวลาจะลงด่านจะปรากฏแถบสีเขียวอยู่ใต้ปุ่มลงด่าน เป็นการบอกว่าเครื่องบินเตรียมการพร้อมแล้ว ดังรูปตัวอย่างด้านล่าง
เครื่องบินในระบบฐานทัพอากาศนั้นเมื่อใช้ไปสักพักติดต่อกันจะมีความเหนื่อยด้วย และเมื่อใช้เสร็จ บางครั้งจะต้องเติมน้ำมันและบอกไซต์จากการที่เครื่องบินร่วงตกหรือเสียหายไปด้วย
หากต้องการเปลี่ยนเครื่องบินหรือเอาเครื่องบินออกจากฐานทัพอากาศก็สามารถทำได้เลยด้วยการกดสลับเครื่องบินหรือลากเครื่องบินออกจากช่อง แต่เครื่องบินที่ถูกเปลี่ยนออกจะใช้ระยะเวลาประมาณ 12 นาทีในการเอาออก โดยเครื่องบินที่ถูกเปลี่ยนออกจะขึ้นข้อความ 配置転換中 ไว้ ซึ่งในระหว่างนี้จะไม่สามารถติดเครื่องบินดังกล่าวกลับลงฐานทัพอากาศหรือติดให้กับเรือได้ และในกรณีที่ลากเครื่องบินออกจากช่องจะขึ้นข้อความ 配置転換中 เช่นกัน แต่การลากออกจากช่องจะทำให้ไม่สามารถติดเครื่องบินใดๆ ลงไปในช่องดังกล่าวได้ในช่วงเวลาที่กำลังเปลี่ยนออก
ระบบยศเครื่องบินมีผลในระบบนี้ด้วย ถ้าเครื่องบินตก ยศก็หาย แต่ก็สามารถเก็บยศเครื่องบินได้จากระบบนี้เช่นกัน
เครื่องบินแต่ละประเภทนั้นจะมีการกำหนดจำนวนเครื่องบินต่อช่องไว้ตายตัว โดยประเภทเครื่องบินสอดแนม( เครื่องบินทะเลสอดแนม / เครื่องบินสอดแนม / เรือบิน) จะมีจำนวนเครื่องบินต่อช่อง = 4 ลำ ในขณะที่เครื่องบินอื่นๆ นอกเหนือจากนั้นจะมีจำนวนเครื่องบินต่อช่อง = 18 ลำ
- มีเพียง カ号観測機 และ 三式指揮連絡機(対潜) เท่านั้นที่ไม่สามารถติดตั้งในระบบนี้ได้
หมายเหตุ: หากผู้เล่นยังไม่สามารถใช้ระบบฐานทัพอากาศใน World 6 ได้หรือไม่ใช่ช่วงอีเวนท์นั้น สามารถทำการล็อกเครื่องบินฐานทัพจู่โจมหรือเครื่องบินสกัดกั้นข้าศึกได้ด้วยการเข้าหน้าปรับแต่งเรือแล้วกดช่องสวมใส่อาวุธยุทโธปกรณ์ของเรือ จากนั้นให้เลือกฟิลเตอร์สำหรับแบ่งประเภทยุทโธปกรณ์ดังต่อไปนี้
- กรณีเครื่องบินฐานทัพจู่โจมให้เลือกฟิลเตอร์เป็น
- กรณีเครื่องบินสกัดกั้นข้าศึกให้เลือกฟิลเตอร์เป็น 「・・・」โดยเครื่องบินสกัดกั้นข้าศึกจะอยู่หน้าสุดท้ายของฟิลเตอร์นี้
ฐานทัพอากาศในด่านปกติ
สำหรับด่านปกติ World 6 นั้นจะต้องทำเควสท์ B80, F43 เสียก่อน จึงจะสามารถใช้ระบบฐานทัพอากาศได้ และถ้าจบเควสท์ B81 ได้ก็จะได้ฐานมาทั้งหมด 2 ฐาน สำหรับฐานที่ 3 นั้นในขณะนี้จะต้องทำการซื้อเป็นไอเท็มมอลล์ที่ชื่อ กองโยธาธิการ (設営隊) ในราคา 800 เยนเท่านั้น สำหรับฐานที่ 2 เป็นต้นไปนั้น จะต้องมาทำการเปิดเอาเองในหน้าระบบฐานทัพอากาศ โดยสามารถเข้าได้ด้วยการคลิกไปที่ปุ่มสีฟ้าที่แปะอยู่หน้าแบนเนอร์ด่านที่สามารถใช้งานระบบนี้ได้หรือปุ่มที่มีคำว่า「基地航空隊」ตรงแถบปุ่มพวกออกรบ/PVP/สำรวจ จากนั้นก็คลิกที่แถบสีเขียวด้านบน จะขึ้นข้อความถามว่าจะเปิดฐานเพิ่มมั้ย เมื่อกดปุ่มซ้ายก็จะเปิดให้ในทันที (ในกรณีที่ไม่มีไอเท็มกองโยธาธิการ (設営隊) เหลืออยู่ในตัว แถบสีเขียวจะกลายเป็นสีดำ ไม่สามารถเปิดใช้งานได้)
โดยด่านที่สามารถใช้ระบบฐานทัพอากาศคือ
- 6-4:สามารถส่งโหมดโจมตีได้ 1 ฐานและจะไม่มีการลอบโจมตีเกิดขึ้น
- 6-5:สามารถส่งโหมดโจมตีได้ 2 ฐานและจะมีการลอบโจมตีสูงสุด 1 ครั้งต่อรอบ แต่ถ้าเกจศัตรูถูกทำลายไปแล้วจะไม่มีการลอบโจมตีอีก
- สำหรับโหมดป้องกันน่านฟ้าหรือกันฐานนั้น ฐานในโหมดดังกล่าวจะไม่นับรวมกับลิมิตข้างบน
ฐานทัพอากาศในด่านอีเวนท์
สำหรับอีเวนท์นั้น เมื่อผ่านด่านอีเวนท์มากขึ้น ก็จะมีฐานให้ใช้เพิ่มขึ้นเอง (แต่ละอีเวนท์จะปลดล็อกจำนวนฐานไม่เหมือนกัน) นอกจากนี้ ด่านในอีเวนท์จะมีการกำหนดจำนวนฐานในโหมดโจมตีที่สามารถใช้ในด่านนั้นๆ อีกด้วย
โหมดในระบบ
-
โหมดเตรียมพร้อม (待機)
-
โหมดโจมตี (出撃)
-
โหมดป้องกันน่านฟ้า (防空)
-
โหมดลี้ภัย (退避)
-
โหมดพัก (休息)
ถ้าอ่านคันจิไม่ออก ให้ใช้วิธีสังเกตจากแสงที่เรืองขึ้นมาข้างๆ ป้ายเอา จะมีแบ่งแยกสีอยู่ โดยโหมดในระบบนี้จะมีอยู่ด้วยกัน 5 โหมดคือ
โหมดเตรียมพร้อม 待機 (ไม่มีสี)
เป็นโหมดเริ่มต้นของฐานทัพอากาศทุกฐาน ถ้าตั้งโหมดนี้ไว้ เมื่อเราส่งกองเรือออกรบจะไม่มีการส่งเครื่องบินในฐานทัพไปออกรบ และโหมดนี้สามารถใช้ฟื้นค่าความเหนื่อยของเครื่องบินได้
ในกรณีที่ฐานทัพนั้นๆ ไม่มีเครื่องบินติดอยู่เลยหรือถูกถอดออกจนหมด ระบบจะตั้งโหมดของฐานทัพนั้นๆ เป็นโหมดนี้โดยอัตโนมัติ
โหมดโจมตี 出撃 (สีแดง)
เป็นโหมดสำหรับส่งฐานนั้นโจมตีศัตรู สามารถใช้ฐานเดียวกันในการโจมตีได้สูงสุด 2 โหนดหรือจะให้ช่วยกันโจมตีกันที่โหนดเดียวก็ได้ โดยวิธีเลือกคือ
- คลิกไปที่โหนดที่ต้องการจะโจมตีก็จะปรากฏเป้าขึ้นมา ในกรณีที่ฐานนั้นทำการเลือกแยกโหนด จะปรากฏเลข "1, 2" แต่ในกรณีที่เลือกโหนดเดียวกัน จะปรากฏตัวอักษร "集中" แทน
- เมื่อเลือกเสร็จให้ทำการกดปุ่มสีเขียวเพื่อยืนยันการส่งโจมตี
- แต่ถ้าต้องการยกเลิกเป้าที่เลือกไว้ให้กดปุ่มสีแดงที่อยู่ข้างๆ ปุ่มยืนยันการส่งโจมตี
เพิ่มเติม:
- ฐานทัพอากาศในโหมดโจมตีทุกรอบนั้นยังคงใช้รูปแบบเฟสเหมือนกันกับการรบน่านฟ้า (ยกเว้นการโจมตีจากเครื่องบินของศัตรู)
- ถ้าหากว่าในโหนดดังกล่าวมีศัตรูที่ติดตั้งเครื่องบินอยู่ เครื่องบินของศัตรูก็จะทำการออกมาสกัดกั้นเครื่องบินของฐานทัพอากาศ
- ระบบฐานทัพอากาศนี้จะสามารถลดจำนวนเครื่องบินของศัตรูได้จำนวนหนึ่ง (ซึ่งจะเป็นผลทำให้กองเรือหลักเราใช้ค่าต่อสู้น่านฟ้าในการยึดครองน่านฟ้าน้อยลง)
- ระบบฐานทัพอากาศจะไม่โชว์รูปแบบสถานะบนน่านฟ้าขึ้นมาให้เห็น
- รูปแบบสถานะบนน่านฟ้าจะถูกคำนวณใหม่ทุกรอบที่มีการโจมตีของฐานทัพอากาศ โดยสำหรับฝั่งศัตรูจะอิงจากจำนวนเครื่องบินที่เหลืออยู่จากรอบก่อนหน้า
- ฐานทัพอากาศสามารถส่งลงโหนดลอบโจมตีทางอากาศ (โหนดลูกศร ↓) ได้
- ในบางครั้ง ถ้าหากว่าเครื่องบินของฐานที่ทำการส่งไปนั้นเกิดถูกยิงตกขึ้นมาจำนวนหนึ่ง ระบบจะแสดงข้อความบ่งบอกดังต่อไปนี้
- 基地航空隊 攻撃機未帰還機多数!(ตัวอักษรสีเหลือง): จะปรากฏขึ้นในกรณีที่เครื่องบินในฐานถูกยิงตกจนเหลือต่ำกว่า 40%
- 基地航空隊 攻撃隊被害甚大! (ตัวอักษรสีส้ม): จะปรากฏขึ้นในกรณีที่เครื่องบินในฐานถูกยิงตกจนเหลือต่ำกว่า 25%
- 基地航空隊 攻撃隊全滅! (ตัวอักษรสีแดง): จะปรากฏขึ้นในกรณีที่เครื่องบินในฐานถูกยิงตกจนหมดทุกลำ (เหลือ 0%)
- ในกรณีที่ฐานนั้นๆ ทำการส่งโจมตีโหนดเดียวกันนั้น การต่อต้านอากาศยานของศัตรูจะโจมตีใส่เครื่องบินของฐานทุกรอบ แต่เมื่อถึงเวลากลับฐานหลัก จะมีเพียงแค่เครื่องบินที่ถูกยิงตกจากรอบที่ 2 เท่านั้นที่ถูกคำนวณ
- นอกจากนี้ ดาเมจของรอบที่ 2 ของฐานนั้นจะคำนวณโดยไม่สนใจจำนวนเครื่องบินที่เสียไปในรอบที่ 1
- อย่างไรก็ตาม ยศเครื่องบินยังคงลดลงตามการสูญเสียเครื่องบินของทุกรอบ
- ทำให้บางครั้งเมื่อกลับไปเช็คหลังจบการรบแล้วพบว่าจำนวนเครื่องบินยังคงมีหลงเหลืออยู่ แต่ยศเครื่องบินหายไปจนหมด
ลำดับเฟสในโหมดโจมตีของฐานทัพอากาศ
ข้อมูลด้านล่างนี้เป็นเฉพาะของกรณีที่เป็นโหนดเริ่มศึกกลางวันตามปกติเท่านั้น
- สอดแนม
- เครื่องบินเจ็ทที่ติดไว้ในฐานทัพอากาศทำการโจมตี
- เครื่องบินเจ็ทที่ติดไว้กับเรือทำการโจมตี
- ฐานทัพอากาศที่ 1 ออกบินรอบที่ 1
- ฐานทัพอากาศที่ 1 ออกบินรอบที่ 2 (ในกรณีที่ส่งฐานไปในโหนดเดียวกัน)
- ฐานทัพอากาศที่ 2 ออกบินรอบที่ 1
- ฐานทัพอากาศที่ 2 ออกบินรอบที่ 2 (ในกรณีที่ส่งฐานไปในโหนดเดียวกัน)
- ฐานทัพอากาศที่ 3 ออกบินรอบที่ 1
- ฐานทัพอากาศที่ 3 ออกบินรอบที่ 2 (ในกรณีที่ส่งฐานไปในโหนดเดียวกัน)
- การรบน่านฟ้า
- การรบเปิดฉาก
- ศึกกลางวัน
- ศึกกลางคืน
ค่าใช้จ่ายสำหรับออกบิน
กรณีที่ส่งเครื่องบินไปในโหมดโจมตีจะมีการคิดค่าออกบินด้วย (ส่วนนี้จะเห็นเมื่อกลับมาจากการรบแล้ว) โดยเครื่องบินจะมีการคิดค่าออกบินดังนี้
- เครื่องบินฐานทัพจู่โจม
- ค่าน้ำมัน = 1.5 x จำนวนเครื่องบินทั้งหมดที่มีในขณะนั้น (เศษปัดขึ้น)
- ค่ากระสุน = 0.7 x จำนวนเครื่องบินทั้งหมดที่มีขณะนั้น (เศษปัดลง)
- เครื่องบินอื่นๆ
- ค่าน้ำมัน = จำนวนเครื่องบินทั้งหมดที่มีขณะนั้น
- ค่ากระสุน = 0.6 x จำนวนเครื่องบินทั้งหมดที่มีขณะนั้น (เศษปัดขึ้น)
โดยเมื่อทำการคิดเป็นช่องแล้ว จะได้ดังนี้
- เครื่องบินฐานทัพจู่โจม (18 ลำต่อช่อง) เสียน้ำมัน 27 หน่วย, กระสุน 12 หน่วย
- เครื่องบินสอดแนม (4 ลำต่อช่อง) เสียน้ำมัน 4 หน่วย, กระสุน 3 หน่วย
- เครื่องบินอื่นๆ รวมถึงเครื่องบินสกั้ดกั้นข้าศึก (18 ลำต่อช่อง) เสียน้ำมัน 18 หน่วย, กระสุน 11 หน่วย
หมายเหตุ: ในกรณีที่เครื่องบินร่วงหมดจนเหลือ 0 ลำนั้น ถ้าไม่เติมเครื่องบิน รอบต่อไปที่ทำการส่งไปโจมตี เครื่องบินในช่องดังกล่าวจะไม่ออกบิน ดังนั้นพึงระวังไว้ด้วย
สูตรพลังโจมตีระบบฐานทัพอากาศ
สูตรข้างล่างนี้เป็นสูตรสำหรับการโจมตีใส่เรือศัตรูที่เป็นประเภทเรือผิวน้ำเท่านั้น ในกรณีที่โจมตีใส่ศัตรูประเภทสถานที่ ให้อ่านที่หัวข้อสูตรพลังโจมตีกรณีโจมตีศัตรูสถานที่ และสำหรับกรณีที่โจมตีใส่เรือดำน้ำ ให้อ่านที่หัวข้อสูตรพลังโจมตีกรณีโจมตีเรือดำน้ำ
พลังโจมตีสุดท้าย = [ [พลังโจมตีพื้นฐาน] × ตัวแก้ไข Critical × ตัวแก้ไขยศเครื่องบิน] × ตัวแก้ไขระบบติดต่อ × ตัวแก้ไขเครื่องบินฐานทัพจู่โจม × ตัวแก้ไขพิเศษของเครื่องบินฐานทัพจู่โจม × ตัวแก้ไขพิเศษกองเรือผสมศัตรู
พลังโจมตีพื้นฐาน = ตัวแก้ไขประเภทเครื่องบิน × (ค่าตอร์ปิโดหรือค่าทิ้งระเบิด) × √(1.8 × จำนวนเครื่องบิน) + 25
- การคำนวณในวงเล็บแบบ [ ] นั้น ในกรณีที่มีทศนิยมให้ทำการปัดลง
- สำหรับเครื่องบินฐานทัพจู่โจมนั้น จะคิดเฉพาะค่าตอร์ปิโดเท่านั้น (ค่าทิ้งระเบิดจะไม่ถูกคิดในสูตรดังกล่าว)
- ที่ขีดเส้นใต้คือเป็นการคำนวณก่อน Cap พลังโจมตี โดย Cap พลังโจมตีของเฟสฐานทัพอากาศจะเท่ากับ 150 เหมือนกับเฟสการรบน่านฟ้า
- ตัวแก้ไขประเภทเครื่องบิน สามารถแบ่งได้ดังนี้
- เครื่องบินทิ้งตอร์ปิโด, เครื่องบินทิ้งระเบิด, เครื่องบินทะเลทิ้งระเบิด = 1.0
- เครื่องบินฐานทัพจู่โจม = 0.8
- เครื่องบินเจ็ทขับไล่-ทิ้งระเบิด = 0.7071 (≒1.0/√2)
- ตัวแก้ไขยศเครื่องบิน = 1.0 ~ 1.2 (ขึ้นกับระดับของยศเครื่องบิน)
- ตัวแก้ไขเครื่องบินฐานทัพจู่โจม สามารถแบ่งได้ดังนี้
- เครื่องบินฐานทัพจู่โจม = 1.8
- เครื่องบินประเภทอื่นนอกเหนือจากเครื่องบินฐานทัพจู่โจม = 1.0
- ตัวแก้ไขพิเศษของเครื่องบินฐานทัพจู่โจม เป็นโบนัสเฉพาะของเครื่องบินฐานทัพจู่โจม จะได้ก็ต่อเมื่อทำการโจมตีใส่ศัตรูบางตัว (เช่น องค์หญิงเรือบรรทุกเครื่องบิน)
- กรณีที่ทำการโจมตีใส่องค์หญิงเรือบรรทุกเครื่องบิน จะได้ตัวแก้ไขพิเศษประมาณ 3.2 ~ 3.4 เท่า
- ตัวแก้ไขพิเศษกองเรือผสมศัตรู เป็นตัวแก้ไขที่จะได้เมื่อฐานทัพอากาศโจมตีใส่กองเรือผสมของศัตรู (ตัวแก้ไขนี้ไม่สนใจรูปแบบกองเรือของฝั่งเรา)
- กรณีเจอกองเรือปกติของศัตรู = 1.0
- กรณีเจอกองเรือผสมของศัตรู = 1.1
- จำนวนเครื่องบินในสูตรคือจำนวนเครื่องบินที่เหลืออยู่ในช่องนั้นๆ (จำนวนเครื่องบินจะคิดตามเรียลไทม์)
- ตัวแก้ไข Critical คือ 150% หรือ 1.5 เท่าเช่นเดียวกับดาเมจประเภทอื่น
- ตัวแก้ไขก่อน Cap พลังโจมตีอย่างฟอร์เมชั่น, รูปแบบการเข้าปะทะจะไม่มีผลในการคำนวณดาเมจของการรบน่านฟ้า
- รูปแบบสถานะการรบบนน่านฟ้านั้นไม่มีผลต่อดาเมจ
- สำหรับเฟสเครื่องบินเจ็ทที่ติดตั้งในฐานทัพอากาศนั้นจะคิดคนละแบบกับสูตรด้านบนดังนี้
- พลังโจมตีสุดท้าย (เฉพาะเฟสเครื่องบินเจ็ท) = [[(ค่าทิ้งระเบิด) × √(จำนวนเครื่องบิน) + 25] × ตัวแก้ไข Critical]
สูตรพลังโจมตีกรณีโจมตีศัตรูสถานที่
พลังโจมตีสุดท้าย = [ [ [พลังโจมตีพื้นฐาน × ตัวแก้ไขพิเศษฐานทัพอากาศ(ป้อมปืน/องค์หญิงเกาะร้าง) × ตัวแก้ไขพิเศษทิ้งระเบิด(องค์หญิงคลังเสบียง) + ตัวแก้ไขพิเศษฐานทัพอากาศ(องค์หญิงคลังเสบียง)] × ตัวแก้ไขพิเศษทิ้งระเบิด(ป้อมปืน/องค์หญิงเกาะร้าง)] × ตัวแก้ไข Critical × ตัวแก้ไขยศเครื่องบิน] × ตัวแก้ไขระบบติดต่อ × ตัวแก้ไขเครื่องบินฐานทัพจู่โจม
พลังโจมตีพื้นฐาน = ตัวแก้ไขประเภทเครื่องบิน × {(ค่าตอร์ปิโดหรือค่าทิ้งระเบิด) × √(1.8 × จำนวนเครื่องบิน) + 25}
- การคำนวณในวงเล็บแบบ [ ] นั้น ในกรณีที่มีทศนิยมให้ทำการปัดลง
- ตัวแก้ไขประเภทเครื่องบิน, ตัวแก้ไขยศเครื่องบิน, ตัวแก้ไขเครื่องบินฐานทัพจู่โจมนั้นใช้แบบเดียวกับสูตรคำนวณการโจมตีเรือผิวน้ำ อ่านได้ที่สูตรพลังโจมตีระบบฐานทัพอากาศ
- ที่ขีดเส้นใต้คือเป็นการคำนวณก่อน Cap พลังโจมตี โดย Cap พลังโจมตีของเฟสฐานทัพอากาศจะเท่ากับ 150
- ตัวแก้ไข Critical คือ 150% หรือ 1.5 เท่าเช่นเดียวกับดาเมจประเภทอื่น
- สำหรับเครื่องบินฐานทัพจู่โจมนั้น จะคิดเฉพาะค่าทิ้งระเบิดเท่านั้น (ค่าตอร์ปิโดจะไม่ถูกคิดในสูตรดังกล่าว)
- ตัวแก้ไขพิเศษฐานทัพอากาศนั้นคือตัวแก้ไขที่จะได้รับโดยไม่สนใจประเภทของเครื่องบินโจมตีในฐานทัพอากาศ ส่วนตัวแก้ไขพิเศษทิ้งระเบิดนั้นคือตัวแก้ไขเฉพาะเมื่อใช้เครื่องบินทิ้งระเบิดและเครื่องบินฐานทัพจู่โจม โดยตัวแก้ไขทั้งสองแบบนั้นสามารถดูได้จากตารางด้านล่างนี้
- เครื่องบินทะเลทิ้งระเบิดและเครื่องบินเจ็ททิ้งระเบิดกึ่งขับไล่นั้นยังไม่มีการยืนยันว่าได้ตัวแก้ไขพิเศษทิ้งระเบิดหรือไม่
- สำหรับอสูรจิ๋วป้อมปืนและองค์หญิงเกาะร้างนั้น ตัวแก้ไขพิเศษฐานทัพอากาศจะอยู่ในส่วนของการคำนวณก่อน Cap พลังโจมตี ส่วนตัวแก้ไขพิเศษทิ้งระเบิดนั้นจะอยู่ในส่วนของการคำนวณหลัง Cap พลังโจมตี
- สำหรับองค์หญิงคลังเสบียงนั้น ทั้งตัวแก้ไขพิเศษฐานทัพอากาศและตัวแก้ไขพิเศษทิ้งระเบิดนั้นจะอยู่ในส่วนของการคำนวณหลัง Cap พลังโจมตี
ประเภทศัตรู | ตัวแก้ไขพิเศษฐานทัพอากาศ | ตัวแก้ไขพิเศษทิ้งระเบิด |
---|---|---|
อสูรจิ๋วป้อมปืน | ×1.6 | ×1.55 |
องค์หญิงเกาะร้าง | ×1.18 | ×1.7 |
องค์หญิงคลังเสบียง | +100 | ×2.1 |
ตัวแก้ไขยศเครื่องบิน
- ในกรณีของเครื่องบินทิ้งตอร์ปิโด, เครื่องบินทิ้งระเบิด และเครื่องบินฐานทัพจู่โจมที่มียศ นั้น จะได้โบนัสเพิ่มสำหรับตัวแก้ไขยศเครื่องบินอีกถึง 1.2 เท่า ทำให้เมื่อมีการโจมตีแบบ Critical จะได้พลังโจมตีเพิ่มประมาณ 1.5 x 1.2 เท่า
- สำหรับเครื่องบินฐานทัพจู่โจมนั้น ได้รับการอัพเดตให้มีผลเมื่อวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2018
- ในส่วนของความแม่นยำกับโอกาสออก Critical ยังไม่ทราบข้อมูลแน่ชัด
การลาดตระเวนต่อต้านเรือดำน้ำของฐานทัพอากาศ
ตั้งแต่อัพเดตวันที่ 17 พฤศจิกายน 2017 เป็นต้นมานั้น ฐานทัพอากาศที่ติดเครื่องบินที่สามารถลาดตระเวนต่อต้านเรือดำน้ำไว้นั้น จะสามารถมองเห็นและโจมตีเรือดำน้ำศัตรูได้ ซึ่งเครื่องบินดังกล่าวมีเงื่อนไขคือต้องเป็นเครื่องบินทิ้งตอร์ปิโด, เครื่องบินฐานทัพจู่โจม, เครื่องบินทะเลสอดแนมที่มีค่า ASW ตั้งแต่ +7 หน่วยขึ้นไปเท่านั้น โดยเครื่องบินที่สามารถใช้ได้ ณ เวลาปัจจุบัน มีดังต่อไปนี้
No. | ชื่อ | สเตตัส | ระยะการบิน |
---|---|---|---|
270 | 東海(九〇一空) | +2, +11, +1, +6 | 8 |
269 | 試製東海 | +2, +10, +5 | 8 |
244 | Swordfish Mk.III(熟練) | +4, +8, +10, +4, +5 | 3 |
257 | TBM-3D | +2, +9, +1, +8, +2, +4 | 6 |
83 | 天山(九三一空) | +9, +8, +2 | 5 |
239 | 零式水上偵察機11型乙(熟練) | +2, +1, +8, +3, +8 | 7 |
82 | 九七式艦攻(九三一空) | +6, +7, +2 | 4 |
238 | 零式水上偵察機11型乙 | +1, +1, +7, +2, +6 | 7 |
หมายเหตุ: เครื่องบินทะเลสอดแนมนั้นมีการอัพเดตให้สามารถใช้ได้เมื่ออัพเดตวันที่ 11 ธันวาคม 2017
สูตรพลังโจมตีกรณีโจมตีเรือดำน้ำ
สูตรข้างล่างนี้เป็นสูตรสำหรับการโจมตีเรือดำน้ำเท่านั้น โดยสูตรการคำนวณนี้จะยกเว้นเครื่องบินทะเลสอดแนม
พลังโจมตีสุดท้าย = [ [พลังโจมตีพื้นฐาน] × ตัวแก้ไข Critical × ตัวแก้ไขยศเครื่องบิน] × ตัวแก้ไขระบบติดต่อ × ตัวแก้ไขเครื่องบินฐานทัพจู่โจม
พลังโจมตีพื้นฐาน = {ค่า ASW × √(1.8 × จำนวนเครื่องบิน) + 25} × {A + (0 ~ สุ่มตัวเลข B)}
- การคำนวณในวงเล็บแบบ [ ] นั้น ในกรณีที่มีทศนิยมให้ทำการปัดลง
- เครื่องบินทิ้งตอร์ปิโด, เครื่องบินทิ้งตอร์ปิโดกลางคืน (ที่มีค่า ASW 7 หน่วยขึ้นไป): A = 0.35, B = 0.45
- เครื่องบินฐานทัพจู่โจม (ตระกูล 東海): A = 0.7, B = 0.3
- ตัวแก้ไขยศเครื่องบิน = 1.0 ~ 1.2 (ขึ้นกับระดับของยศเครื่องบิน)
- ตัวแก้ไขเครื่องบินฐานทัพจู่โจม สามารถแบ่งได้ดังนี้
- เครื่องบินฐานทัพจู่โจม = 1.8
- เครื่องบินประเภทอื่นนอกเหนือจากเครื่องบินฐานทัพจู่โจม = 1.0
โหมดป้องกันน่านฟ้า 防空 (สีเหลือง)
เป็นโหมดสำหรับป้องกันฐานทัพของเราจากการลอบโจมตีทางอากาศของศัตรู วิธีกันน่านฟ้านั้นสามารถทำได้ด้วยการตั้งฐานที่ต้องการจะให้ป้องกันน่านฟ้าเป็นโหมดนี้ เครื่องบินที่ควรใช้ในโหมดนี้ควรเป็นพวกเครื่องบินขับไล่และสกัดกั้นข้าศึกทั้งหลาย
อ่านเกี่ยวกับการคำนวณค่าต่อสู้น่านฟ้าได้ที่หัวข้อการคำนวณค่าต่อสู้น่านฟ้า
อัตราการยิงเครื่องบินศัตรูตกแบบสัดส่วน
สูตรดังต่อไปนี้จะเป็นการคำนวณอัตราที่จะยิงเครื่องบินของศัตรูตกแบบสัดส่วนในโหมดป้องกันน่านฟ้าเท่านั้น
อัตราการยิงเครื่องบินศัตรูตกแบบสัดส่วน [%] = อัตราดั้งเดิมของการยิงเครื่องบินตก + 10 × จำนวนช่องเครื่องบินสกัดกั้นข้าศึกในฐานทัพ + 7 × จำนวนช่องเครื่องบินกองทัพบกในฐานทัพ
- อัตราดั้งเดิมของการยิงเครื่องบินตกนั้น จะแตกต่างจากการรบน่านฟ้าปกติเล็กน้อยดังนี้
- กรณีสูญเสียอำนาจบนน่านฟ้า (AI): 5.5%
- กรณีเสียเปรียบทางอากาศ (AD): 30%
- กรณีเสมอทางอากาศ (AP): ไม่ทราบ
- กรณีเหนือกว่าทางอากาศ (AS): 65%
- กรณีรับประกันอำนาจบนน่านฟ้า (AS+): 80%
- ในกรณีที่ใช้เครื่องบินสกัดกั้นข้าศึกหรือเครื่องบินกองทัพบกนั้น จะได้โบนัสในการยิงเครื่องบินของศัตรูตกด้วย
- เครื่องบินสกัดกั้นข้าศึก 1 ช่องจะได้โบนัสถึง +10% แต่เครื่องบินกองทัพบก 1 ช่องนั้นจะได้โบนัส +7% แทน
- เครื่องบินกองทัพบกตระกูล 飛燕 นั้นในระยะแรกได้โบนัส +10% แต่ในภายหลังโบนัสได้ถูกเปลี่ยนจนเหลือ +7% เท่ากับเครื่องบินกองทัพบกชนิดอื่นๆ
- เครื่องบินสอดแนมอย่าง 彩雲 นั้นไม่มีโบนัสยิงเครื่องบินของศัตรูตกแต่อย่างใด
- ในทางทฤษฎีนั้น การคำนวณด้วยอัตราดั้งเดิมและโบนัสของเครื่องบินสกัดกั้นข้าศึกหรือเครื่องบินกองทัพบกอาจได้ผลลัพธ์เกิน 100% แต่ในความเป็นจริงแล้ว อัตราการยิงเครื่องบินศัตรูตกแบบสัดส่วนไม่มีทางได้ 100% แต่อย่างใด
- อัตราดั้งเดิมกรณีเหนือกว่าทางอากาศ 65% + โบนัสเครื่องบินสกัดกั้นข้าศึกหรือเครื่องบินกองทัพบก 40% นั้นจะได้อัตราการยิงเครื่องบินศัตรูตกแบบสัดส่วนประมาณ 97~99% เท่านั้น ซึ่งมีโอกาสเล็กน้อยที่ฐานทัพอากาศจะได้รับดาเมจอยู่ดี
โหมดลี้ภัย 退避 (สีฟ้า)
ถ้าตั้งโหมดนี้ไว้ เมื่อเราส่งกองเรือออกรบจะไม่มีการส่งเครื่องบินในฐานทัพไปออกรบ เป็นโหมดสำหรับเอาเครื่องบินไปหลบซ่อนเวลาถูกลอบโจมตี ทำให้เมื่อมีการลอบโจมตี จะไม่มีการสูญเสียเครื่องบินแต่อย่างใด
โหมดพัก 休息 (สีเขียว)
ถ้าตั้งโหมดนี้ไว้ เมื่อเราส่งกองเรือออกรบจะไม่มีการส่งเครื่องบินในฐานทัพไปออกรบ เป็นโหมดที่ใช้ฟื้นค่าความเหนื่อยของเครื่องบิน เมื่อตั้งโหมดนี้ไว้ ความเร็วในการรีเจนบอกไซต์จะลดลงไปครึ่งหนึ่ง (ผลข้างเคียงนี้ไม่มีผลกับผู้ที่มีบอกไซต์เกินลิมิตรีเจนทรัพยากร)
ระยะการบินของเครื่องบิน
สำหรับโหมดโจมตีเท่านั้น
สามารถดูได้ในช่องเลือกเครื่องบินของระบบแล้วหาหัวข้อ 戦闘行動半径 (อยู่ด้านหน้าสเตตัสเครื่องบิน) โดยแต่ละประเภทเครื่องบินนั้นจะมีระยะการบินไม่เท่ากัน ถ้าใส่เครื่องบินที่มีระยะการบินน้อยก็จะไปได้ไม่ไกลนักและบางทีก็อาจจะไปไม่ถึงบอสด้วย การนับระยะการบินที่ส่งไปถึงโหนดนั้นๆ จะดูจากระยะห่างของโหนดกับฐานทัพอากาศที่ปรากฏบนแผนที่ด่าน (สัญลักษณ์ AB)
ตั้งแต่อัพเดต 12/08/2016 (อีเวนท์ฤดูร้อน 2016) ไปนั้น ได้มีการเปลี่ยนวิธีคำนวณระยะการบินของฐาน โดยจะคิดจากระยะการบินที่น้อยที่สุดในฐานนั้นๆ และในกรณีที่อยากส่งไปให้ไกลกว่าเดิมก็จะต้องติดเครื่องบินประเภทสอดแนม (เครื่องบินสอดแนม/เครื่องบินทะเลสอดแนม/เรือบิน) ไปด้วย
สูตรหาระยะการบินต่อ 1 ฐาน = ค่าระยะการบินที่น้อยที่สุดในฐานนั้นๆ + ระยะการบินที่ได้เพิ่ม
ระยะการบินที่ได้เพิ่ม = √(ค่าระยะการบินที่มากที่สุดของเครื่องบินประเภทสอดแนมในฐานนั้นๆ - ค่าระยะการบินที่น้อยที่สุดในฐานนั้นๆ)
- ทศนิยม 1 ตำแหน่งให้ปัดเศษทิ้ง
- ค่าระยะการบินที่ได้เพิ่มสูงสุดจะอยู่ที่ +3 ถ้าคำนวณออกมาเกินกว่านี้ให้คิดเหลือ +3 ทั้งหมด
ตารางระยะการบินเมื่อบวกระยะการบินที่ได้เพิ่มจากเครื่องบินประเภทสอดแนม | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ชื่อเครื่องบิน | ระยะการบินที่น้อยที่สุดในฐาน + ระยะการบินที่ได้เพิ่ม | |||||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
二式大艇 | 20 | +3 → 5 | +3 → 6 | +3 → 7 | +3 → 8 | +3 → 9 | +3 → 10 | +3 → 11 | +3 → 12 | +3 → 13 |
PBY-5A Catalina | 10 | +3 → 5 | +3 → 6 | +2 → 6 | +2 → 7 | +2 → 8 | +2 → 9 | +1 → 9 | +1 → 10 | |
試製景雲(艦偵型) | 8 | +2 → 4 | +2 → 5 | +2 → 6 | +2 → 7 | +1 → 7 | +1 → 8 | |||
彩雲(東カロリン空) | 8 | +2 → 4 | +2 → 5 | +2 → 6 | +2 → 7 | +1 → 7 | +1 → 8 | |||
彩雲 | 8 | +2 → 4 | +2 → 5 | +2 → 6 | +2 → 7 | +1 → 7 | +1 → 8 | |||
零式水上偵察機 | 7 | +2 → 4 | +2 → 5 | +2 → 6 | +1 → 6 | +1 → 7 | ||||
二式艦上偵察機 | 5 | +2 → 4 | +1 → 4 | +1 → 5 |
ตารางระยะการบินและค่าใช้จ่ายในการติดตั้งของเครื่องบิน
อ่านเพิ่มเติมได้ที่หน้า ตารางระยะการบินและค่าใช้จ่ายในการติดตั้งของเครื่องบินในระบบฐานทัพอากาศ
การลอบโจมตีทางอากาศของศัตรู
สำหรับด่านที่สามารถใช้ระบบฐานทัพอากาศได้นั้น บางครั้งเมื่อเดินทางไปถึงโหนดใดโหนดหนึ่ง (มักจะเริ่มตั้งแต่โหนดที่ 2 เป็นต้นไป) จะมีการสุ่มลอบโจมตีฐานทัพจากศัตรูเกิดขึ้น (จะมีเสียงไซเรนดังขึ้นมาและแถบป้ายเตือนภัยปรากฏขึ้นกลางหน้าจอเกม) โดยจำนวนครั้งในการลอบโจมตีจะขึ้นอยู่กับด่าน ทั้งนี้ การจะป้องกันฐานจากการลอบโจมตีสามารถทำได้ด้วยการตั้งฐานใดก็ได้ให้เป็นโหมดป้องกันน่านฟ้า
- ถ้าฐานทัพใดฐานทัพหนึ่งได้รับดาเมจจากการลอบโจมตีไปนั้นก็จะสูญเสียทรัพยากรส่วนหนึ่ง โดยทรัพยากรที่ต้องเสียไปนั้นจะสุ่มระหว่าง น้ำมันหรือ บอกไซต์
- ทรัพยากรที่เสียไปจะคิดจาก = ผลรวมของดาเมจที่ได้รับ × 0.9 + 0.1 (กรณีมีทศนิยมให้ปัดเศษขึ้น)
- ในกรณีที่ทุกฐานทัพได้รับดาเมจรวมกันน้อยกว่า 50 จะปรากฏข้อความสีส้มดังรูปแรก
- ในกรณีที่ฐานทัพใดฐานทัพหนึ่งได้รับดาเมจตั้งแต่ 50 ขึ้นไปนั้น จะปรากฏข้อความสีแดงดังรูปที่สอง
- ฐานทัพที่ได้รับดาเมจตั้งแต่ 50 ขึ้นไปนั้นก็จะสูญเสียเครื่องบินในฐานทัพนั้นๆ ไปด้วย โดยเครื่องบินที่เสียไปนั้นจะเป็นเครื่องบินที่ติดอยู่ในช่องแรกสุดของฐานทัพนั้นๆ จำนวน 1 ~ 4 ลำ
- ตัวเลขดาเมจไม่มีผลกับจำนวนเครื่องบินที่สูญเสียไป หมายความว่าไม่ว่าจะโดนดาเมจ 50 หรือ 150 จำนวนเครื่องบินที่จะสูญเสียไปยังคงเป็น 1 ~ 4 ลำ
- การลอบโจมตีนั้นจะไม่สามารถลดจำนวนเครื่องบินจนเหลือ 0 ลำได้ (สมมติว่าถ้ามีจำนวนเครื่องบินเหลืออยู่ 1 ลำ ต่อให้โดนดาเมจ 50 ขึ้นไปจากการลอบโจมตี จำนวนเครื่องบินก็จะยังเหลือ 1 ลำ)
- ถ้าเครื่องบินที่ติดในช่องแรกสุดของฐานทัพที่ได้รับดาเมจตั้งแต่ 50 ขึ้นไปมีจำนวนเครื่องบินเท่ากับ 0 ลำ เครื่องบินที่ติดอยู่ในช่องที่สองของฐานทัพนั้นจะสูญเสียเครื่องบินแทน (จำนวนที่สูญเสียยังคิดเหมือนเดิม)
- ถ้าตั้งฐานทัพเป็นโหมดลี้ภัย (退避) เมื่อถูกลอบโจมตีแล้วได้รับดาเมจตั้งแต่ 50 ขึ้นไป จะไม่สูญเสียเครื่องบินแต่อย่างใด (แต่ยังคงสูญเสียทรัพยากร)
- ในกรณีที่ทุกฐานทัพได้รับดาเมจรวมกันเท่ากับ 0 จะปรากฏข้อความสีขาวดังรูปที่สาม
-
จะสูญเสียทรัพยากรส่วนหนึ่งจากการลอบโจมตีทางอากาศ
-
จะสูญเสียทรัพยากรและเครื่องบินส่วนหนึ่งจากการลอบโจมตีทางอากาศ
-
ฐานทัพไม่ได้รับความเสียหายจากการลอบโจมตีทางอากาศ
ค่าใช้จ่ายในการเติมเครื่องบินที่หายไป
ในบางครั้งเมื่อใช้ฐานทัพเสร็จ จะต้องเติมน้ำมันและบอกไซต์จากการที่เครื่องบินร่วงตกหรือสูญเสียไปเพราะการลอบโจมตีทางอากาศอีกด้วย โดยจะมีอัตราการคำนวณดังนี้
- จำนวนน้ำมันที่ต้องใช้ = จำนวนเครื่องบินที่หายไป x 3
- จำนวนบอกไซต์ที่ต้องใช้ = จำนวนเครื่องบินที่หายไป x 5
การคำนวณค่าต่อสู้น่านฟ้า
- เครื่องบินขับไล่, เครื่องบินทิ้งระเบิด-ขับไล่, เครื่องบินกองทัพบกที่ได้รับการพัฒนาแล้ว (ตีบวก) จะมีโบนัสค่า AA สำหรับการคำนวณค่าต่อสู้น่านฟ้าด้วย อ่านเพิ่มเติมได้ที่ โบนัสจากการพัฒนาอาวุธของเครื่องบิน
- โบนัสยศเครื่องบินในกรณีของเครื่องบินสกัดกั้นที่มียศ >> จะได้ +25 (เหมือนกับเครื่องบินขับไล่)
- โบนัสยศเครื่องบินในกรณีของเครื่องบินฐานทัพจู่โจมที่มียศ >> จะได้ +3 เหมือนกับเครื่องบินทิ้งระเบิดและเครื่องบินทิ้งตอร์ปิโด
- ค่า AA และโบนัสยศเครื่องบินของเครื่องบินสอดแนมกับเครื่องบินทะเลสอดแนมนั้นสามารถนำมาคิดค่าต่อสู้น่านฟ้าได้
- โบนัสยศเครื่องบินในกรณีของเครื่องบินสอดแนมกับเครื่องบินทะเลสอดแนมที่มียศ >> จะได้ +3
- เครื่องบินสอดแนมที่ได้รับการพัฒนาแล้ว (ตีบวก) ไม่เพิ่มค่าต่อสู้น่านฟ้าให้แต่อย่างใด
- ค่าต่อสู้น่านฟ้าศัตรูในโหมดโจมตีกับโหมดป้องกันน่านฟ้านั้น จะคิดค่า AA จากเครื่องบินทะเลสอดแนมของศัตรูด้วย
โหมดโจมตี
สูตรคำนวณค่าต่อสู้น่านฟ้า = ผลรวมของ [(ค่า AA + (ค่าสกัดกั้น × 1.5) + โบนัสค่า AA จากการพัฒนาอาวุธ) × √(จำนวนเครื่องบินในช่อง) + โบนัสยศเครื่องบิน]
ตารางเปรียบเทียบค่าต่อสู้น่านฟ้า
ค่าสเตตัสรวม (AA, สกัดกั้น) |
ชื่อเครื่องบิน | ระยะการบิน | ค่าต่อสู้น่านฟ้าเมื่อคิด ที่ 18 ลำและยศ >> (EXP = 120) |
---|---|---|---|
18.5 | 一式戦 隼II型(64戦隊) | 7 | 103 |
16 | Spitfire Mk.IX(熟練) | 4 | 93 |
15 | 三式戦 飛燕(飛行第244戦隊) | 4 | 89 |
震電改 | 2 | ||
14 | 零式艦戦53型(岩本隊)★max | 6 | 84 |
13.5 | 三式戦 飛燕一型丁 | 4 | 82 |
紫電二一型 紫電改 | 4 | ||
13 | 烈風(六〇一空)★max | 5 | 80 |
12.5 | 一式戦 隼III型甲(54戦隊) | 7 | 78 |
三式戦 飛燕 | 3 | ||
12 | 零戦52型丙(付岩井小隊)★max | 6 | 76 |
烈風 一一型 | 5 | ||
Spitfire Mk.V | 5 | ||
11.5 | 一式戦 隼III型甲 | 6 | 74 |
四式戦 疾風 | 5 | ||
11 | 零式艦戦52型(熟練)★max | 6 | 72 |
零戦52型丙(六〇一空)★max | 6 | ||
烈風(六〇一空) | 5 | ||
10 | 零式艦戦21型(熟練)★max | 7 | 67 |
試製烈風 後期型 | 5 | ||
F6F-5 | 5 | ||
9.5 | 紫電一一型 | 3 | 65 |
9 | 零式艦戦52型(熟練) | 6 | 63 |
零戦52型丙(六〇一空) | 6 | ||
一式戦 隼II型 | 6 | ||
雷電 | 2 | ||
8.5 | Spitfire Mk.I | 4 | 61 |
8 | 零式艦戦21型(熟練) | 7 | 59 |
6 | 零式艦戦52型 | 6 | 50 |
5 | 零式艦戦21型 | 7 | 46 |
ค่าสเตตัสรวม (AA) |
ชื่อเครื่องบิน | ระยะการบิน | ค่าต่อสู้น่านฟ้าเมื่อคิด ที่ 18 ลำ (EXP = 0) |
9.5 | 零戦62型(爆戦/岩井隊)★max | 5 | 40 |
7 | F4U-1D | 6 | 29 |
6 | 爆装一式戦 隼III型改(55戦隊) | 5 | 25 |
4 | 一式陸攻 三四型 | 8 | 16 |
3 | 一式陸攻 二二型甲 | 10 | 12 |
2 | 一式陸攻 | 9 | 8 |
1 | 九六式陸攻 | 8 | 4 |
โหมดป้องกันน่านฟ้า
สูตรคำนวณค่าต่อสู้น่านฟ้ารวมทั้งฐาน (4 ช่อง) = [ผลรวมของค่าต่อสู้น่านฟ้าทุกช่อง × ตัวแก้ไขเครื่องบินสอดแนม]
สูตรคำนวณค่าต่อสู้น่านฟ้าต่อ 1 ช่อง = [(ค่า AA + ค่าสกัดกั้น + (ค่าต่อต้านระเบิด × 2) + โบนัสค่า AA จากการพัฒนาอาวุธ) × √(จำนวนเครื่องบินในช่อง) + โบนัสยศเครื่องบิน]
- ค่า AA, สกัดกั้น, ต่อต้านระเบิดคือสเตตัสเครื่องบิน ซึ่งเครื่องบินสกัดกั้นข้าศึกกับเครื่องบินกองทัพบกจะมีครบทั้งสามอย่าง
- ตัวแก้ไขเครื่องบินสอดแนมคิดจากค่า LoS ของเครื่องบินนั้นๆ โดยแบ่งได้ดังนี้
ค่า LoS | เครื่องบินทะเลสอดแนม/เรือบิน | เครื่องบินสอดแนม |
---|---|---|
น้อยกว่าหรือเท่ากับ 7 | 1.1 | 1.2 |
8 | 1.13 | - |
9 หรือมากกว่านั้น | 1.16 | 1.3 |
ตารางเปรียบเทียบค่าต่อสู้น่านฟ้า
- เกี่ยวกับโบนัสยิงเครื่องบินของศัตรูตก สามารถอ่านเพิ่มเติมได้ที่หัวข้ออัตราการยิงเครื่องบินศัตรูตกแบบสัดส่วน
ค่าสเตตัสรวม (AA, สกัดกั้น, ต่อต้านระเบิด) |
ชื่อเครื่องบิน | ค่าต่อสู้น่านฟ้าเมื่อคิด ที่ 18 ลำและยศ >> (EXP = 120) |
โบนัสยิงเครื่องบิน ของศัตรูตก [%] |
---|---|---|---|
19 | 紫電改(三四三空) 戦闘301 | 106 | 10% |
三式戦 飛燕(飛行第244戦隊) | 7% | ||
18 | 雷電 | 101 | 10% |
一式戦 隼II型(64戦隊) | 7% | ||
Spitfire Mk.IX(熟練) | 7% | ||
17 | Spitfire Mk.V | 97 | 7% |
16 | 三式戦 飛燕一型丁 | 93 | 7% |
15 | 震電改 | 89 | 0% |
14 | 紫電二一型 紫電改 | 84 | 10% |
一式戦 隼III型甲★max | 7% | ||
零式艦戦53型(岩本隊)★max | 0% | ||
13 | 紫電一一型★max | 80 | 10% |
三式戦 飛燕 | 7% | ||
一式戦 隼III型甲(54戦隊) | 7% | ||
四式戦 疾風 | 7% | ||
12 | 一式戦 隼III型甲 | 76 | 7% |
Spitfire Mk.I | 7% | ||
烈風 一一型 | 0% | ||
11 | 紫電一一型 | 72 | 10% |
烈風(六〇一空) | 0% | ||
零式艦戦52型(熟練)★max | 0% | ||
Re.2005 改 | 0% | ||
10 | 一式戦 隼II型★max | 67 | 7% |
試製烈風 後期型 | 0% | ||
零式艦戦21型(熟練)★max | 0% | ||
F6F-5 | 0% | ||
9 | 紫電改二 | 63 | 0% |
8 | 一式戦 隼II型 | 59 | 7% |
ความเหนื่อยของระบบฐานทัพอากาศ
ค่ากำลังใจ | การแสดงผล | สถานะ |
---|---|---|
30~46 | เครื่องบินเป็นปกติ | ปกติ |
20~29 | เครื่องบินจะขึ้นไอคอนหน้าสีส้มในหน้าฐาน | เหนื่อยล้าปานกลาง |
0~19 | เครื่องบินจะขึ้นไอคอนหน้าสีแดงในหน้าฐาน | เหนื่อยล้ามาก |
- กรณีเอาเครื่องบินใส่ฐาน จะเริ่มที่ 40
- ถ้าออกรบ 1 ครั้งจะหักไป = -6
- หมายความว่าถ้าออกรบติดกันอย่างน้อย 2-3 ครั้ง จากอารมณ์ปกติจะกลายเป็นหน้าส้ม
- แล้วถ้าหน้าส้มแล้วยังออกรบต่ออีก 2-3 ครั้งติด จากหน้าส้มก็จะกลายเป็นหน้าแดง
- ผลแพ้ชนะของการรบไม่ส่งผลกับอารมณ์ของเครื่องบิน
- ถ้าพักไว้ 3 นาที อารมณ์จะฟื้นขึ้นมาจำนวนนึง โดยจะขึ้นกับโหมดของฐานในขณะนั้น
- โหมดออกรบ = +1
- โหมดป้องกันน่านฟ้า = +2
- โหมดลี้ภัย = +3
- โหมดเตรียมพร้อม = +4
- โหมดฟื้นฟู = +8
- ส่วนเรื่องที่ว่าอารมณ์ส่งผลกับความแม่นยำหรือดาเมจหรือไม่นั้น ยังคงต้องรอข้อมูลกันต่อไป
ระบบการดูแลฐานทัพอากาศ
ในอัพเดตเมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2021 ได้มีการเพิ่มระบบการดูแลฐานทัพอากาศ (หรือระบบเลเวลฐานทัพอากาศ) เข้ามาภายในเกม โดยแบ่งออกเป็น 3 ระดับดังนี้
- Lv.1 : เวลาพักผ่อนต่อรอบการออกปฏิบัติการที่จำเป็นลดลง & เมื่อปรับเป็นโหมดพัก (休息) เหล่านักบินจะพักฟื้นตัวได้เร็วขึ้นกว่าเดิม
- Lv.2 : เหมือน Lv.1 แค่ลดเวลาลงมาอีก & นักบินพักฟื้นตัวได้เร็วกว่าเดิม ตราบใดที่ไม่ตั้งเป็นโหมดโจมตี (出撃)
- Lv.3 : เวลาพักผ่อนต่อรอบการออกปฏิบัติการที่จำเป็น ลดลงจากสถานการณ์ปกติครึ่งนึง & ไม่ว่าจะตั้งเป็นโหมดไหนก็ฟื้นตัวเร็วขึ้นกว่าเดิมทั้งหมด (แต่ถ้าตั้งเป็นโหมดพัก ก็จะเร็วขึ้นอีก 50%)
สามารถอัพเกรดได้ด้วยการใช้ไอเท็ม กองโยธาธิการ ต่อ 1 เลเวล อัพเกรดได้สูงสุด +3
วิธีเก็บยศเครื่องบินในด่านปกติ 6-4/6-5
- 6-4 โหนด M (โหนดเรือดำน้ำ): ระยะการบินที่ไปยังโหนด M ตอนนี้คือ 8 หน่วย ดังนั้นโหนดนี้จะเก็บเวลได้แค่พวกเครื่องบินบกแบบโจมตีเท่านั้น ส่วนเรือที่ใช้สามารถใช้ SS ลำเดียวไปได้เลย (แต่สถิติแพ้จะพุ่งนะ)
- 6-5 โหนด B (โหนดเรือดำน้ำ): เส้นล่างของ 6-5 จะบังคับ CL อย่างน้อย 1 ลำ (ใช้เรือเวล 1 ได้แต่ระวังสถิติแพ้)
- 6-4 โหนด B: โหนดนี้ควรมี DD อย่างน้อย 2 ลำและกองเรือเร็วล้วนจึงจะไป โหนดนี้ไม่แนะนำสำหรับคนอยากประหยัดถังเขียว เพราะถ้าเครื่องบินเก็บศัตรูไม่หมด เราอาจจะเจ็บตัวซะเอง (ยกเว้นใช้เรือเวล 1 อันนี้ตามสะดวก)